Reglas Claims / Granjas
Reglas entorno a las zonas, construcciones y granjas de los jugadores.
Griefing y Construcciones: Prohibido grifear, raidear, hacer construcciones obscenas o sin sentido, o molestar a otros jugadores con construcciones en sus claims o alrededor de estos. No se debe picar chunks sin propósito, llenar de lava, terrenos de sculk, entre otros.
Responsabilidad de /trust: Los /trust serán responsabilidad del jugador que los proporciona. El ❖STAFF no se hará responsable por grifeo o robo.
Claims: Si un jugador está inactivo más de 15 días, los claims desaparecerán. En zonas sin claim, el ❖STAFF no se responsabiliza por robos o grifeos. Se les recuerda verificar las limitaciones de altura de los claims antes de construir.
Uso de Claims: Se deben usar los claims adecuadamente. Si no se respetan, se retirarán. No se puede abusar de cofres, barriles, estantes o aldeanos en exceso, ya que puede generar lag o desaparición de los aldeanos.
Proximidad de Claims Administrativos: Prohibido hacer claims cerca de claims administrativos sin permiso. Si se hace, el claim y sus pertenencias serán retiradas.
Granja y Mecanismos: Prohibido usar ítems, granjas o mecanismos mencionados en illegalidades. Las granjas de XP deben ser obligatoriamente con spawners (máximo 8 por chunk, separadas por 2 chunks a la redonda). Los mecanismos automáticos que ahorran tiempo o trabajo también están prohibidos.
Revisión de Granjas/Mecanismos: Cualquier granja o mecanismo que no esté especificado debe ser revisado por el ❖STAFF antes de ser construida.
Construir mecanismos o granjas automáticas puede quitar la motivación de los jugadores para jugar, construir, minar y explorar, lo que hace obsoletas las mecánicas principales de Minecraft, afectando al mismo tiempo la visión de Paradis.
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