⛏️Reglas Claims / Granjas
Reglas entorno a las zonas, construcciones y granjas de los jugadores.
Prohibido grifear/raidear, hacer construcciones obscenas o sin sentido, speed bridge sin sentido, molestar a otros jugadores con construcciones dentro o alrededor de sus claims, picar chunks sin sentido, entre otros.
Los /trust serán responsabilidad de quien lo proporciona, en caso de grifeo o robo el ❖STAFF no se hará responsable.
Si un jugador dura más de 15 días sin entrar al server los claims desaparecerán, se recomienda ser activos en el server para evitar pasar por esta situación y no perder objetos/construcciones de valor.
En caso de haber sido robado o grifeado en una zona SIN CLAIM no será responsabilidad del ❖STAFF. Recordar que cualquier claim que se haga tiene una altura máxima (+Y) y una altura mínima (-Y), estas limitaciones son dadas por el plugin, no por el servidor; por lo que recomendamos NO hacer construcciones bajo tierra o verificar por su propia cuenta que tan profundo o alto puede llegar la protección de tus claims.
Dar buen uso a los claims, hay que respetar y cuidar los entornos del server. En caso omiso se retirarán los claims pertenecientes al jugador.
Prohibido abusar de la cantidad de cofres/barriles/estantes en un mismo chunk.
En caso de encontrar claims que generen lag se le pedirá al jugador o jugadores que retiren los elementos que generen lag.
Prohibido abusar de la cantidad de aldeanos, se recomienda no tener demasiados aldeanos ya que estos tienden a desaparecer. (Esto es un bug del Minecraft base, no del servidor). En caso de pasar por esta situación no se le podrá dar seguimiento. Al mismo tiempo si el ❖STAFF nota que se está abusando de la cantidad de aldeanos se le podrán llegar a retirar algunos de estos.
Prohibido hacer claims cerca de claims administrativos sin previo aviso, quien se sorprenda con un claim de dicha índole se le retirará el claim además de las pertenencias que estén en dicha zona.
Prohibido hacer mecanismos/granjas de cualquier índole con repetidores/comparadores/observadores/dispensadores o cualquier otro item que funcione con redstone o sea un derivado de este.
En caso de tener dudas o comentarios con alguna granja/mecanismo que NO haya sido especificada y/o mencionada anteriormente, favor de comentarlo con el ❖STAFF para su revisión y dar un veredicto para rectificar si se aprueba o no dicha construcción. Así mismo si se sorprende a algún jugador haciendo una granja/mecanismo que no haya sido especificada y/o consultada llevará sanción.
Prohibidas las granjas de XP naturales, cualquier granja de XP debe ser con SPAWNERS.
Las granjas de XP deberán ser de 8 spawners máximo por chunk, en caso de hacer otra granja debe estar separada por al menos 2 chunks a la redonda. Recuerda que una vez pongas un spawner no es posible picarlo para obtenerlo de vuelta, por lo que hay que ser muy precavidos sobre cómo y donde los colocamos para evitar errores y garantizar su funcionamiento (Recuerda que cada spawner debe de respetar cierta altura para que funcione).
El server no es "técnico", evita hacer hornos automáticos, granjas automáticas o cualquier otro mecanismo con la finalidad de trabajar menos, ahorrar tiempo, organizar materiales u cualquier otra tarea.
Construir mecanismos o granjas permiten a los jugadores adquirir recursos sin mover un dedo y a la larga pueden eliminar la motivación de los jugadores de jugar, construir, minar y explorar, dejando obsoletas algunas de las mecánicas de juego principales de Minecraft al igual que la visión principal de Paradis.
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